考古新发现!4000年前人类竟也沉迷棋盘游戏

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玩游戏是人类的本能。现代人有许多种游戏。声音、光和电都不重。如果我们延续几千年,青铜时代的原始人如何娱乐自己?最近,考古学家在阿塞拜疆的一个山洞里发现了一个原始棋盘,揭开了原始人游戏的神秘面纱

在阿塞拜疆的戈布斯坦国家公园,美国自然历史博物馆的研究员沃尔特克里斯发现了一个游牧猎人的洞穴。在洞穴的岩石桌上,有许多雕刻的洞图案。 克里斯喜出望外。这显然是一个棋盘。他发现了遗失已久的古代游戏“狼与猎犬”或“58洞”

“豺狼和猎犬”曾在古埃及法老阿蒙黑四世的墓中被发现。阿蒙黑四世墓中的棋盘与其主人葬在一起,大概是在公元前18世纪 考古学家从来不知道这种游戏起源于哪里,为什么它会突然出现在法老的坟墓里。 现在克里斯在阿塞拜疆青铜时代的废墟中找到了线索。他发现了最早的“豺狼猎犬”游戏棋盘 游戏可能会从高加索地区向南传播到古代近东地区,最后到达埃及,在那里它被带到法老的坟墓里。

虽然这只是一个棋盘游戏,但它有很大的考古价值。 很少有考古学家探索过阿塞拜疆的历史,也很少有人知道它与古埃及、美索不达米亚和近东社会的关系。 这款游戏棋盘的发现不仅是一个新发现,也为人们通过游戏的传播了解广泛的文化交流过程提供了一种途径。

克里斯很幸运,但他也应该感谢吴布斯塔姆国家公园,它是联合国教科文组织世界遗产名录上的考古天堂,自上一个冰河世纪以来,它保存了许多文物,包括多达6000件岩石雕刻,雕刻耗时年。

在研究了洞穴周围的生物遗迹后,克里斯做出了一个判断:“毫无疑问,在我看来,这个棋盘已经使用了1500年,下棋的方式几乎没有改变。游戏规则是稳定的。” 「

」它中间有两排,外面有拱形孔。它总是以某种方式标记第五洞、第十洞、第十五洞和第二十洞顶部的洞比其他洞稍大,这通常被认为是比赛的目标或终点。 "

岩石凿刻图案由位于中心的两排点和位于外侧的两排点组成,所有这些点都在中心排的一端相交,并且交点大于其他位置的交点。 分数可以变化,但通常有58分 考古学家推测,当时的玩家用骰子来决定每一步可以前进的点数。 它可能类似于现代飞棋。 先到达顶点的玩家是赢家。

Crist说,从游戏板上岩画的主题和风格来看,它的历史可以追溯到青铜时代。 然而,它仍处于专家视觉观察阶段,没有使用更先进的测年技术。

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